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我的CJ日记。

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11


本公众号由以下帅哥赞助,谢谢他们!
 


聊聊天,吹吹水



今天随便写写,记录下这几天在上海参加cj的分享。

先从第一天开始,我是7月29日开车从杭州去的上海。高速开了两小时不到,到上海市区堵了一小时妈的……


我的出差行程基本上没安排(好同学不要学),当时想着就去上海随便跑跑,甚至展子我都是一个人逛的。后面两天我就几乎都在玩了。

跑的会不是很多,见了很多朋友,也来不及见很多朋友……(CJ正常现象了,见面全靠一个缘。所以没见着的小伙伴不要鄙视我懒……


7.29早上是微信广告生态大会:



官方的笔记:精华笔记ᅵ 2021 年微信广告生态合作伙伴大会


ps.关于这次大会报名,很多朋友说报不上。后来我才知道,因为疫情防控的问题,人数上限了,后面报名的同学都参加不了。以后遇到要参加的沙龙、大会啥的,请一定要提前报名。

比较初级的问题:微信广告大会和微信公开课有什么区别?市场部和产品部的区别……,一个是讲变现、商业化的;一个是讲产品规划、新功能的。


现在回忆起大会的内容,好像确实想不起什么了,就像高中上过的课一样。

犹记得那天在群里跟大家一直在边看直播边聊天,

一抬头:"老师在讲啥?老师讲到哪了?"


其实现在想起来,总结归纳这次“微信广告生态合作伙伴大会”:

1、微信生态四大块-小程序、小游戏、视频号(短视频&直播)、公众号

2、整个微信广告生态趋势越来越好,感谢合作伙伴


我们这次就小游戏部分展开说说:


截至 2021 年上半年,小游戏广告变现规模同比上涨 29% ,小游戏商业生态持续向好。


商业化、广告主、流量主部分:







是不是一堆数据看的脑阔疼?一样一样,总结:大盘ecpm在涨,消耗也在涨。反正涨就完事了。


优选游戏部分:



总结:流水千万的22款,五千万的两款。同时官方鼓励混合变现(广告+内购)的精品小游戏。



↑这里的两款案例分别为《天天玩消星星》和《成语小圣贤》




↑优选的部分产品:动物餐厅、全民养恐龙、三国全明星、五福小财神、第七装甲师、功夫荣耀、出发领主大人、伐木大亨3D版、顶你个牛、狼人计划


新功能增长变现投放:



总结:未来小游戏投放欢迎使用视频号直播与短视频。文章里还有点没有提到,就是未来腾讯体系下像腾讯新闻、腾讯视频等都会小游戏投放。


其他非小游戏部分:

1、微信平台有个“十万+俱乐部”(含小游戏),即每个月分成收入超过10万的合作伙伴数量同比增长了50%。按这个趋势,以后依附微信生态的合作伙伴精英要变成百万俱乐部了……,当时大会上还提到,已经有单日流水百万的合作伙伴。

2、小程序的封面广告功能开放。(就我们平时打开APP的那种开屏广告)

3、会议中关于用户方面提到一句话:用户价值的探索不止于此。

这句话很耐人寻味,一方面是平台对自己说的,会有更多基于微信的应用场景、功能诞生满足用户更多的生活场景,另一方面也是平台对合作伙伴说的,用户的arpu1毛,那就是1毛吗?

现实中的案例1:龙虾游戏粉丝没几个,但是粉丝价值极高。

现实中的案例2:某款小游戏arpu不过几毛,但是用户间卖游戏的广告券卖到了三百。

4、腾讯广告互选平台融合“公众号+视频号”流量生态场景。

5、感觉是时候要做视频号了……


后来我出去跟小伙伴们面基去了,就没听课了。还有什么比小伙伴们更重要呢?

其他关于直播、视频号的内容,我会单独做一期(上次跳一跳直播想的那些。)


微信广告生态合作伙伴大会是针对市场部的,去的一般都是投放、渠道方的商务和负责人,关于做什么游戏好?现在大盘多少?这些内容,将在微信公开课呈现。


针对大会不同的声音:

1、有小游戏开发者说:微信小游戏都凉了,谁还做啊?都去做抖音ov了。

2、这种会不就是腾讯卖广告的会吗?让大佬不停消耗完成他们的KPI

答:这两个完全就是仁者见仁智者见智了……


为什么这里要补充一些不同的声音呢?我觉得这也是部分合作伙伴的声音。如果没有反对的声音,一味的叫好,谁来盯着平台进步呢?平台方其实也非常需要这些反对的声音。


7.29下午去了下天神互娱的会:


其实中午去做核酸了,饭都没来得及吃。很生气……

29下午跟小伙伴同步行程,小游戏圈的要么去了天神互娱的场,要么去了游交会的场,还有部分去出海的会的。

我去了天神和新华网的会,就讲讲他们的内容吧。


针对小游戏侧的:

天神娱乐将基于“电竞+休闲游戏”去做一个新的休闲游戏平台,以及他们前期将投入五千万的推广预算。

一开始我以为是像300大作战、极速大逃亡或者是全民枪神这样小游戏又结合真人对战电竞的产品的游戏平台,但是官方的意思会更轻度一点。就像贪吃蛇、俄罗斯方块这些经典的休闲游戏,也是可以走电竞化,走高分挑战的。而平台内游戏产品的变现会走用户付费竞技的模式。


平台的优势:让休闲游戏开发者只管开发好游戏即可。不再想着怎么在游戏里这里那里加广告去提高变现。


所以,我们更接地气的去简述天神的休闲电竞游戏盒子,比如我们在对战,我贪吃蛇100分,你花了1块游戏币挑战我,如果你是99分,挑战失败,这游戏币归我,如果你101分,挑战成功,我的游戏币归你。这么一想的话,还挺有趣的。


天神这边也希望对休闲游戏电竞感兴趣的开发者联系他们。(群里有他们的同学)


7.29晚上去了腾讯爆量的酒会:


尺度太大,不展开说了。部分朋友去了dataeye、热云的那个酒会。



7.29凌晨,卡日曲的朋友组了一场KTV


尺度太大,不展开说了。都是小游戏圈的朋友。


7.30上午睡懒觉


zzz~


7.30中午跟小梦游戏的朋友约了个饭,下午跟朋友小聚


没去展馆,在喜马拉雅楼下。当天喜马拉雅好像有两场会,一个独立游戏的,一个出海的。然后就跑来跑去,跑来跑去。

cj跑会小百科:碰到的朋友都是一个公司分开跑的,分头行动!


7.30晚上去了unity和百度的酒会。


尺度太大,展开说说。


首先感谢志贤的邀请,unity的酒会就在他们公司,这TM的太爽了……,当然,还有专门的摄影拍照。偶尔几个老外从你身边经过。比较好玩的是:我朋友圈不是晒照片了嘛,然后我妈发微信给我




关于unity,在去CJ之前我还专门做了一篇:

今天整理下unity3D小游戏,我要上树!

而他们官方也有一篇关于unity小游戏在抖音的。

史上最难节奏游戏《永不言弃》如何“变身”抖音小游戏,收获百万新玩家?

其他抖音小游戏上unity小游戏品,我回头要份list给大家整理。

刚好这两天,朋友私聊我问,unity转小游戏是不是要钱?

答:免费的。找官方也不要钱,目前unity转小游戏是免费的。当然,unity也提供工具给开发者方便开发者自己来做适配。(不过,官方转需要排队就是了……游戏太多了)


然后是百度的会,感谢云飞的邀请函。

我感觉百度的同学心里肯定气死我了,发布会么不去,酒会么要来蹭。大哥,我错了!

百度的酒会在外滩18号露天酒吧,妹子非常非常多,也是无限畅饮。


百度的酒会是结合28日百度游戏的发布会的。

这里用gamelook的文章给大家参考:百度想用10亿流量生态,做一件促进游戏行业的事情

gamelook文中也说了,这是一件堪比字节游戏宣战腾讯游戏的事。


百度游戏的同学也希望能与更多休闲游戏的研发建立合作。

关于百度,其实我还想夸一下他们的出海赛道。因为很简单,我认识的一些从百度游戏出来的朋友,至少两个,都会在聊起百度游戏现在到底怎么样的时候补充道“游戏出海业务这块,百度可以的。”  离职的同学夸前东家的某一项业务是可以的,那一定不会差。


我想说的是,百度非常珍惜合作伙伴,从站长年代开始就是这样。而关于游戏合作上的,其实我自己的想法会比较天真也比较简单。百度是大厂,大厂要面子。所以,对开发者来说肯定是一套“超级加倍”。


废话不多说,这杯敬百度游戏。


7.30晚上还跟小伙伴去玩密室逃脱了。



密室是微恐主题的。

所以这里讲讲小游戏,这个我得展开说说,恐怖解谜题材的小游戏我真觉得下半年会很多。特别是那两天纸嫁衣2代上线。

为什么恐怖解谜游戏会变多呢?我觉得此类恐怖解谜游戏登顶释放的信号不同于其他大作爆款。解谜类产品天生的优势就是让人觉得“我也可以做。”这才是关键。(当然,做恐怖解谜的开发者肯定会想告诉后辈一句:没那么容易的。)

但我也担心下半年此类产品太多,平台方的监管(毕竟血腥、惊悚题材的游戏审核都很严格,现在也是)。也可能会随着产品数量变多,让此类产品缺乏竞争力,用户很容易被洗的审美疲劳了。

关于恐怖解谜游戏,开发者一定要自己想好自己的产品是否有独特的竞争力。不然很容易变成买卖量的产品。



7.31上午睡懒觉


zzz~


7.31下午逛展馆


下午跟字节系小游戏的朋友聊了聊,然后去了展馆。

既然提到了字节,那就要再补一嘴,比如大家可能疑惑,字节游戏今年CJ怎么没什么声音?错。首先B馆就有ohayoo的展台,另外,巨量引擎穿山甲也有专门的答谢酒会!


关于逛展馆,我没去逛B馆,在C馆看小姐姐。这也可能是这几年来我第一次去逛了展馆……也感受到了国内ACG产业真TM牛逼。

当然,以前的chinajoy都是PC游戏、端游。这几年都是手游。这就是最大的变化,时代感出来了兄弟们……

把“我老了”,打在公屏上!


7.31晚上去了猫姐的女仆咖


当晚除了去了猫姐的健康女仆咖,大概得出一个结论:做女仆好像比做小游戏赚钱。


当天半夜,还见了一个豪腾的朋友。

虽然是第一次见面,但是我总算是知道高冷的豪腾也有柔情的一面了……豪腾终于有商务组的同学了!开个玩笑哈,其实原来豪腾就有商务的同学,只不过我们对豪腾的初印象大多数还是“他们小游戏大佬,自己玩自己的。”

这次倒是约到了他们新的商务同学,也感受到了豪腾高冷外表下的闷骚的心……

当然,也因为这件事感受到了,小游戏行业仍然有很多跳动的新鲜血液。

一个行业新人,如何更快速的进入这个圈子,我觉得也是平台方、老研发、老发行需要思考的。就像一款老网游,它要如何去吸引新的玩家入局,又能让新玩家不会因为自己“新”而变得害怕拘谨呢?这个问题,留给大家,留给市场。


其他补充,这次CJ因为疫情,虽然人数比往年要少,但还是热闹非凡,也挡不住游戏开发者的热情。而大家一直说的想要的小游戏行业的聚会,其实也是有的,就像突然组了个KTV……我们做小游戏的,都是风一样的男子。


上面就是我的2021年CJ日记了。

希望这篇有点干货,又没啥干货的文章,能带给你快乐。




今天先这样!溜了溜了~


给大家介绍一下我的大哥们!

楼下都很熟也很热情,随便撩。不要害羞~

有任何小游戏上的业务咨询,都可以找他们!

全国各地小游戏出差拜访打卡圣地!


游点好玩(深圳):换了新头像很嚣张的达摩↑

185带小辫的帅哥,网瘾少年↓

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虾:四折是游点好玩的新同学,就叫四折~

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他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。

虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。

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虾补充:最老牌的小游戏发行团队。

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羽仁游戏目前开放对外部产品合作发行中,

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羽仁游戏从2018年入局就专注精品游戏研发!

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虾补充:广州乐玩为什么全是妹子啊?!

微信擅长发解谜换装魔性3d等超休闲矩阵,

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欢迎3D休闲、中度、定制型团队勾搭!

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目前爱乐游储备了多款知名IP

我们提供IP以及美术资源合作。

对抽卡游戏感兴趣的CP,欢迎勾搭合作!

张晶(华东/华北)&冯烁(华南地区)

张晶常驻北京,冯烁常驻深圳,老熟人了

微信:bktv8111


同艺互娱(苏州同程)孙威↑

孙威:小游戏赚了钱,那就要回馈下小游戏。

我:太感动了威少!我爱同程!

1、同程游戏是目前势头最猛的小游戏发行~

2、苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!

↓加入同程,简历投递↓

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1000真量开流量主(来就送,交个朋友),

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我们想要什么:

1、接定制的研发,单品类专精更好。

2、全渠道独代产品。

3、微信单渠道产品。

4、完整团队(微信小游戏)投资。

微信:maodawangxunshan


全民互动(深圳):商务负责人-小娟↑

虾补充:21年必认识的发行团队~

恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……

等爆款小游戏的发行团队就是全民互动!

全民也是有精品研发基因的发行团队,

潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。

微信:laixiaojuan2012


(新)轻游互娱(广州):庆展(歌神)

抖音达人机构,小游戏研发&发行。

广州低调大佬,本地团队都知道轻游。

官宣文章过几天出,谢谢老曹庆展!

虾补充:庆展是真的歌神……

1、我们接产品发行也找定制

2、我们想投团队

3、我们找达人

4、我们招人

5、来喝茶

微信:qcqz818


(第三方)小游戏数据统计-友盟+游戏行业-赵钰

据说那些做好精细化运营的游戏是因为用了它?

微信、抖音、OV、快手、华为……

全小游戏平台一站式数据统计分析。

免费且最接地气的小游戏统计平台!

“在服务小游戏开发者的过程中,

我们非常重视开发者的需求和建议,

如有相关事宜请随时联系我们!”

ps.也欢迎小游戏访谈约稿《GAME说》

微信:Grason-Zhao


虾自己:谢谢大哥们!


上期回顾


↑图片可以戳,不信你试试~

↓龙虾游戏推荐6月刊

7月收录:微信搜索-龙虾游戏推荐-公众号

6月收录:6月推荐微信小游戏全收录表

5月收录:5月推荐微信小游戏全收录表

2020年终总结:龙虾游戏2020年的小游戏年终总结。

(链接都可以跳转)


特别鸣谢



感谢以下团队对龙虾的赞助,真的非常感谢!

均是一路伴随小游戏一起成长的老牌团队。

 

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文章首发在公众号「龙虾游戏推荐」
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